Skip to content

kmom04 - Mobila enheters styrkor

I detta kursmoment börjar vi till fullo att utnyttja styrkorna i våra mobila enheter. Vi kopplar in GPS och enhetens kamera för att skapa en fulländad applikation, som utnyttjar flera av de möjligheter vi har på en mobil plattform.

Så här kan det se ut när vi är klara.

Play (Detta är instruktionen för kursmomentet och omfattar det som skall göras inom ramen för kursmomentet. Momentet omfattar cirka 20 studietimmar inklusive läsning, arbete med övningar och uppgifter, felsökning, problemlösning, redovisning och eftertanke. Läs igenom hela kursmomentet innan du börjar jobba. Om möjligt — planera och prioritera var du vill lägga tiden.)

Starta igång veckan genom att skapa en branch för att jobba med kmom04 genom följande kommandon.

Terminal window
cd $HOME/dbwebb-kurser/webapp/webapp-lager
git checkout -b kmom04

Emil har genomgånger tisdagar kl 13:15, efter genomgången uppdateras denna delen av sidan med veckans genomgång.

Play

Emil har föreläsningar onsdagar kl 13:15, efter föreläsningen uppdateras denna delen av sidan med veckans föreläsning.

(ca: 1 studietimme)

Läs följande artiklar för att få bakgrunden till övningarna.

  1. Skumma över Getting Started från Vite.

(ca: 10-12 studietimmar)

Gör följande övningar för att träna inför uppgifterna.

  1. Jobba igenom övningen “Byggverktyget Vite”. Installera modulerna och skriv koden i webapp-lager.

  2. Jobba igenom övningen “Animationer och övergångar”. Utöka din app i webapp-lager med utgångspunkt i exempelkoden.

  3. Jobba igenom övningen “GPS och karta”. Utöka din app i webapp-lager med utgångspunkt i exempelkoden.

  4. Jobba igenom övningen “Kamera i mobilen”. Utöka din app i webapp-lager med utgångspunkt i exempelkoden.

Dessa uppgifter skall utföras och redovisas.

  1. Gör uppgiften “Lager appen del 4”. Spara dina filer i ditt webapp-lager repo.

(ca: 1-2 studietimmar)

Se till att följande frågor besvaras i redovisningstexten i din inlämning.

  • Vilka fördelar upplever du att en mobil enhet ger jämfört med en vanlig dator?
  • Fick du till ett bra gränssnitt med kartan?
  • Vilka effekter gav animationer och övergångar?
  • Hur kändes det att jobba mot ett bild-API förutom Lager-API:t?
  • Vilken är din TIL för detta kmom?